jeudi 14 juillet 2016
CONGO - Aventures au coeur de l'Afrique / Adventures in the heart of Africa
Avec la sortie imminente de notre nouveau jeu, il nous a semblé que le
moment était venu de vous brosser un rapide portrait de Congo.
With the upcoming release of our new game, it seemed
that the time had come to draw a quick picture of Congo.
Congo est un jeu de figurines qui vous propose de suivre les traces de
grands explorateurs comme Stanley & Livingstone et de vous enfoncer au cœur
de l’Afrique Noire, au plus profond du bassin du majestueux fleuve Congo, qui a
donné son nom à notre jeu.
Ce nouvel opus est avant tout un jeu d’aventure, à l’usage d’intrépides
joueurs n’ayant pas froids aux yeux et prêts à braver tous les dangers dans une
quête éperdue de gloire, de richesse et de connaissances.
La période couverte par Congo est fascinante. Bien avant l’arrivée massive
des occidentaux, les pionniers de la découverte du sous-continent
africain étaient des explorateurs, des scientifiques ou des marchands
et négociants arabes. À la tête de colonnes d’hommes, ils s’enfonçaient
dans la jungle ou parcouraient les pistes de la savane, avec divers
objectifs plus ou moins avouables. Et au fil de leurs voyages, leur route
croisait celle de tribus indigènes n’ayant parfois jamais vu de blancs ou
d’orientaux et leur chemin les emmenait à traverser les royaumes des grandes
puissances africaines comme celui des Azandés.
À une époque où un simple clic de souris nous permet de contempler de
vastes paysages exotiques ou de communiquer avec des amis à plusieurs milliers
de kilomètres, il n'est pas évident d'imaginer les difficultés auxquelles
faisaient face ces explorateurs. Le climat, l’environnement, la faune, la flore
et les populations locales constituaient autant d’embûches et pouvaient
transformer l’expédition en fiasco. Il fallait une bonne dose de courage,
d’inconscience ou de cupidité afin de s’enfoncer dans le bassin du Congo.
Congo is a miniature game that offers you to follow
the footsteps of great explorers like Stanley and Livingstone and head out to
the heart of Dark Africa, deep into the Bassin of the great Congo River, which
gave its name to our game .
This new venture is primarily an adventure game, aimed
at intrepid players, willing to risk everything in a desperate quest for fame,
wealth and knowledge.
The period covered by Congo is fascinating. Well
before the massive arrival of europeans, adventurers pioneered the exploration
of the African subcontinent. They were explorers, scientists or Arab merchants
and traders. At the head of columns of many men (most of them natives), they
went into the jungle or followed the tracks of the savannah, with various
objectives (some of them being less than moral). And throughout their journeys,
their journey brought them into the lands of many indigenous tribes who have
never seen white people and their path took them through the kingdoms of major
African powers like the Azande.
Today, a mouse click allows us to contemplate
vast exotic landscapes or communicate with remote friends living thousands of
kilometers away, and it is hard to imagine the difficulties these explorers
faced. The climate, environment, fauna, flora and local population were so many
pitfalls that could transform the expedition into a terrible and deadly fiasco.
And you really needed a good dose of courage, recklessness or greed to sink in
the Congo Basin.
Mais notre jeu ne consiste pas uniquement à avancer dans la savane sous une
chaleur étouffante ou progresser péniblement dans la jungle moite infestée de
moustiques. Car Congo tire aussi son inspiration des récits contemporains, qui
mêlaient allégrement fantasmes, enjolivement et novélisation des récits de ces
explorateurs à l’instar des penny dreadfuls qui, plutôt qu’informer, avaient
pour but de distraire le lecteur. Des romans pulp avant l’heure !
Ainsi, Congo vous invite à vivre des aventures, plutôt qu'à jouer des
scénarios. Ces aventures sont présentées comme des articles de journal sur
grand format et sont insérés dans le livre de règle sous le titre « Le
Bulletin de la Société Géographique ».
But our game will not only about progressing in the
savannah under sweltering heat or painfully advance in the moist jungle
infested with mosquitoes. Congo also draws its inspiration from the
contemporary accounts that mingled happily fantasies, embellishment and
novelization of the stories of explorers (like the famous penny dreadfuls did
with folklore). More than being informative, these papers were intended to
distract the reader, kind of pulp novels of their time!
Thus, Congo invites you to experience adventures,
rather than play scenarios. The adventures are the subject of separate sheets
inserted in the book, and presented as a fictional articles published by « Le Bulletin de la Société Géographique
» (ed. note : the Bulletin of the Geographical Society!).
Chacune de ces aventures présente une situation unique, qui offre son lot de
péripéties et de tensions. En raison de leur nature, elles disposent d’une
grande "rejouabilité" et il vous faudra certainement plusieurs
parties avant d’entrevoir toutes les approches et stratégies possibles pour
chaque aventure.
Lors de ces aventures, vous mènerez une colonne, issue d’une des quatre
cultures proposées par le jeu : les Expéditions de Blancs, le Sultanat du
Zanzibar, les Tribus des Forêts et les Royaumes Guerriers. Chaque culture
dispose de ses propres troupes, de personnages hauts en couleur et de règles
spéciales. Chaque colonne est généralement composée de 20 à 30 figurines,
Les aventures ne nécessitent qu’une surface de jeu réduite (120 cm sur 90
cm) pour être jouée. Cette surface de jeu devra accueillir plusieurs éléments
de décors qui embelliront votre table de jeu sans toutefois nécessiter un
investissement démesuré en raison de la taille réduite de la surface de jeu
tout en vous permettant de disposer d’un cadre satisfaisant pour vos parties.
Congo se présente sous la forme d’un livre, sous couverture cartonnée, de
108 pages en couleur. Insérées dans le livre, vous retrouverez 8 aventures
ainsi qu’une feuille de terrain dangereux cartonnée. En outre, votre revendeur
vous remettra un sachet contenant un paquet de cartes, une planche prédécoupée
de pions et de réglettes nécessaires au jeu. Il ne vous restera plus qu'à vous
procurer différentes sortes de dés (D6, D8 et D10), des figurines (disponibles
sous la forme de boîtes de colonnes pour chacune des cultures) et quelques
éléments de décors pour vous lancer pleinement dans l’aventure !
Each Adventure presents a unique situation, which will
provide its share of incidents and tensions. Due to their nature, they have a
great replayability, and you will certainly some game before getting a grasp on
all possible approaches and strategies for each adventure.
During these Adventures, you will lead a column taken
from on of the 4 cultures presented in the game: White Men Expedition, the
Sultanate of Zanzibar, the Forest Tribes and the African Kingdoms. Each culture
has its own troops, characters and special rules.
A column is generally made of 20-30 miniatures, and
adventures only require a small gaming surface (120cm x 90cm) to be played.
Thus, if the scenery items are an essential part of the fun of the game, the table surface
will not require a disproportionate investment to provide a satisfactory
framework for your games.
Congo takes the shape of a book (hardcover) 108 pages,
full color. Inserted in the book you will find 8 Adventures and a dangerous
terrain cardboard sheet. In addition to the book, your retailer will hand you a
bag containing the deck of cards needed to play, and a punchboard with the
tokens needed for the game and that also includes the measuring sticks.
Not included in the game, you will need some dice (D6, D8 and D10) miniatures
(available as Column boxes for each culture) and some scenery to start your
adventure!
Nous reviendrons très rapidement vers vous afin de vous exposer
succinctement les mécanismes de jeu de Congo, en espérant que notre invitation
à l’aventure vous séduira !
We will soon return to the game mechanics, and
continue to introduce Congo, hoping that this invitation to adventure was
interesting!
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Very exiting indeed. Seems like a very high production value
RépondreSupprimerit looks very interesting
RépondreSupprimerTrès prometteur. j'ai hâte de tester
RépondreSupprimerIf statistics for all units will be in rulebook? Or only at cards in boxes with figures?
RépondreSupprimerCzaki, the stats are in the book. If you already have Darkest Africa figures, you'll be able to play the game straight with th book
RépondreSupprimerCan i ask will a company roster sheet be available?
RépondreSupprimerCasino Finder (Google Play) Reviews & Demos - Go
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