mardi 9 octobre 2012
Les Francs / The Franks
Pour notre première avant-première sur les nouvelles factions introduites dans L'Ombre du Corbeau, nous vous offrons deux points de vue différents, l'un par un joueur français, l'autre par l'un de nos testeurs anglais. Les lecteurs bilingues seront doublement gâtés !
For this first preview of the new factions introduced in The Raven's Shadow, we have actually two point of views, one from one of our French playtester and the other by one of our English contributor. If you read both languages, you will get the cherry on the cake! English version below as usual.
Les Francs
Dessin de Peter Dennis
There is no doubt that Charlemagne or Charles the Great as he is also known, is the iconic Frankish leader and greatest Carolingian monarch. He ruled for nearly fifty years and through his military conquests he expanded the kingdom into a true empire.
The Carolingian dynasty ended in 987 with the death of Louis V who left no legitimate heirs. However, it was not the end for the Franks as the nobility elected Hugh Capet as the next king of France. Thus began a new era for the Franks with the establishment of the Capetian dynasty whose descendants would rule for over 800 years.
Artwork by Peter Dennis.
For this first preview of the new factions introduced in The Raven's Shadow, we have actually two point of views, one from one of our French playtester and the other by one of our English contributor. If you read both languages, you will get the cherry on the cake! English version below as usual.
Les Francs
Informations
historiques
Cette faction a une
résonance toute particulière ... Francs a donné naissance au nom France et a
enraciné le mot Français ! ... Confédérations de tribus germaniques qui
tirèrent profit de la chute de l’Empire Romain au 5ème siècle, les Francs ont
formé de grande dynastie royale et donnés à l’Histoire des noms légendaires :
les Mérovingiens et Clovis I, les Carolingiens et Charlemagne, les Capétiens et
Hugues Capet. De 437 à 1328, les Francs vont marquer l’Histoire de l’Europe de
l’Ouest et façonner de manière indélébile les territoires conquis et unifiés
... Formant ainsi les fondations sur lesquels vivent les Européens en général,
le Français en particulier.
A
quoi ressemble cette faction ?
Les Francs ne
ressemblent à rien de comparable dans SAGA depuis sa sortie en juillet 2011.
Certes, s’articulant entre Gardes, Guerriers, pouvant bénéficier de la
possibilité d’être montés, et Levées, c’est la seule donnée qui permet de se
raccrocher à un élément connu des joueurs initiés. Ah si ! Il existe un autre
élément rassurant : la faction utilise les dés continentaux pour activer les
capacités de son plateau ... Mais la comparaison avec les Normands s’arrête là
!
En réalité la
première particularité qui m’a séduit chez les Francs ... C’est qu’il s’agit
d’une faction 3 en 1. En effet, lorsque vous alignerez des Francs, vous devrez
déclarer si votre faction appartient à la dynastie des Mérovingiens, à la
lignée des Carolingiens ou à la famille des Capétiens.
Ce premier choix et
donc les premiers renoncements que cela induit, conditionnera l’équipement de
votre faction.
Ainsi, votre
Seigneur Mérovingiens et ses gardes pourront être montés et dans ce cas ils
percevront des javelots. Une de vos unités de guerriers pourra être composée de
Saxons avec un potentiel d’attaque de deux dés par figurines ... Il est bien
évident que cela se paiera en termes d’armure.
S’agissant des
Carolingiens, vous pourrez rechercher aussi la mobilité de vos troupes en les
montant. Mais si vous optez pour le combat à pied alors Guerriers et Levées se
répartiront des armes de jet : Arcs et javelots.
Enfin, en optant
pour les Capétiens, obligation sera fait de monter Seigneur et Gardes. Si vos
Levées s’équiperont d’arcs, une de vos unités de guerriers pourra se munir
d’arbalètes.
En conclusion, du
choix de votre lignée se dessinera vos premières orientations stratégiques pour
mener à bien les missions confiées, pour remplir au mieux les objectifs fixés,
pour façonner in fine à votre image l’Europe de demain !
Deux Héros de l’Âge
des Vikings seront proposés, Charlemagne, Empereur de l’Ouest et Roland, Comes
des Marches de Bretagne.
Des
capacités Saga ?
La principale
particularité du plateau de combat Franc réside dans la « Réserve de Bataille »
qui remplace la traditionnelle case « Réserve d’Activation ». Cette Réserve de
Bataille est au coeur du système de combat des Francs parce que les effets de
nombreuses capacités du plateau de combat vont varier selon le nombre de dés
SAGA mobilisés dans cette réserve.
Ainsi, votre Réserve
de Bataille pourra accueillir jusqu’à 3 dés SAGA qui devront afficher chacun un
symbole différent. En soi, ces dés mobilisés n’ont aucune utilité dans le sens
où ils ne sont jamais défaussés pour payer le coût d’une capacité ... Mais il
détermine l'efficacité de nombreuses capacités déclenchées.
Par exemple, la «
Réserve de Combat » utilisable lors d’un tir ou d’un corps-à-corps va vous
octroyer en attaque ou en défense un nombre de dés supplémentaires égal au
nombre de dés SAGA présents sur le Réserve de Bataille.
Autre illustration,
« Interdiction » est une capacité qui se déclenche lors de la phase d’ordres
adverse. Elle vise à désigner une capacité du plateau de combat adverse (hors
case d’activation). Dès lors que l’adverse place le moindre dé sur la case
sélectionnée ... Vous placez sur ses unités un nombre de fatigue ... Devinez
quoi ? ... Egal au nombre de dés SAGA présents sur le Réserve de Bataille !
Ensuite, avec la
capacité « Rétribution »vous pourrez retirer lors de votre phase d’ordre ou
lors de celle de votre adversaire un nombre de Fatigues égal ou inférieur au
nombre de dés SAGA présent sur la Réserve de Bataille.
A travers, ces
quelques indiscrétions sur le plateau de combat Francs, je vous ai certainement
convaincu que cette case Réserve de Bataille est source de puissance pour le
joueurs Francs, est cause d’ennuis pour les joueurs adverses !
J’allais oublier !
... Comme tout bon joueur SAGA qui se respecte ... Regardons la case en bas à
droite du plateau de combat Francs, elle annonce : « Oppression ». Il s’agit
d’une capacité qui vous permet d’activer un nombre d’unité égal ou inférieur au
nombre de dés SAGA présent sur la Réserve de Bataille. point particulier : ces
activations ne génèrent aucune Fatigue ! ... CQFD.
Expérience
et conseil
Durant les tests
j’ai parfois manoeuvré ... Souvent affronté ... Systématiquement observé les
Francs. J'emprunterai respectueusement quelques mots à Ragnar - Je cite : « Les Francs ne sont définitivement pas
une faction
faite pour les
bleusailles ». La maîtrise du bon dosage dans l’utilisation
de la Réserve de Bataille et des dés SAGA mobilisés en conséquence, est
certainement un véritable challenge. Mais à partir du moment où ce point est
dominé ... Les Francs peuvent écrire l’Histoire en démultipliant leurs
capacités SAGA pour l’emporter sur le terrain !
Votre
serviteur
Alexandre Verger, membre des Grognards
d’Alsace, ai par malheur rencontré l’un des auteurs il y a quelques années et
suis tombé dans SAGA avant même que la majorité imagine le séisme qu’allait
provoquer ce jeu dans l’univers du Wargame. En tant que beta-testeur ... Je
souffre le martyr pour le bien du jeu, la joie des concepteurs, le plaisir des
joueurs ... Mais paradoxalement, à aucun moment je n’ai regretté d’avoir croisé
sur mon chemin les fondateurs du Studio Tomahawk et leurs frères d’armes.
The Franks
Historical info - 'Ah! what a wondrous king is Charles,How far and wide his conquests range!
The Franks rose from the ashes of the Roman Empire to become the dominant kingdom of Western Europe. Originally a confederation a Germanic tribes based around the Rhine, they expanded under the rule of the Merovingians and later the Carolingians, to control most of Western Europe providing the foundations for the state of France and the Holy Roman Empire.There is no doubt that Charlemagne or Charles the Great as he is also known, is the iconic Frankish leader and greatest Carolingian monarch. He ruled for nearly fifty years and through his military conquests he expanded the kingdom into a true empire.
The Carolingian dynasty ended in 987 with the death of Louis V who left no legitimate heirs. However, it was not the end for the Franks as the nobility elected Hugh Capet as the next king of France. Thus began a new era for the Franks with the establishment of the Capetian dynasty whose descendants would rule for over 800 years.
Overview
The first decision you will make when
mustering your Frankish warband is which faction to use. You have the choice of
Merovingian, Carolingian or Capetian. All three factions follow the usual
composition of other Warbands; Warlord, Hearthguard, Warriors and Levy but each
has a few rules to help reflect their fighting style.
The next decision will be whether you use
one of the Frankish Heroes of the Viking Age. You can field the charismatic Emperor
Charlemagne together with his mounted Imperial Household guard sworn to defend
their liege.
Alternatively you can use Roland the Brave,
prefect of the Marches of Brittany, whose heroic deeds became immortalized in La Chanson de Roland, a heroic poem based on the Battle of Roncesvalles
in 778, during the reign of Charlemagne. It is the oldest surviving major work
of French literature. Both these characters will add an
interesting dimension and fresh challenges to your Saga games.
Saga Abilities
The Franks Battleboard has a unique
feature. The Activation Pool is
replaced by a Battle Pool which is
used to determine the effectiveness of several of the abilities of the
Battleboard. You may place up to three dice in your Battle Pool but make sure
you leave enough dice to activate the units you want to that turn.
Most of the Franks abilities are straight
forward but there are some that will take you a few games to master. One such
ability is called Adaptation, which lets
you move any Saga dice currently on your Battleboard to new abilities and
different combinations. The beauty of this ability is that you can use it
pretty much whenever you want during the game, even during your opponents turn.
Another ability that will frustrate your
opponents is Domination, which lets
you remove a Saga dice from your opponent’s Battleboard. This can be upsetting
for your opponent especially if they were relying on that ability for a
subsequent melee, like the Anglo-Dane with his Shieldwall.
Tactics
The keys to success with the Franks are
timing and the careful management of the Battle
Pool. The more dice you commit to the pool the more effective your
abilities will be but it will mean that your activation dice are in short
supply.
This supplement brings a couple of new
rules to the core game. One of these is the introduction of Melee/Reaction Saga
abilities. These are used during melee, but before Step 1 (determination of
attack Dice) effectively creating a new step in the melee sequence during which
both sides engaged in the melee may use their Melee/reaction abilities. Once
these abilities are played, the melee sequence proceeds as normal.
The Franks have a few abilities that can be
exploited during this new phase of the melee and these are certain to frustrate
an unwary opponent.
The three Frankish factions all play
differently. The early Merovingian faction will let you field mounted javelin
armed Hearthguard alongside hard hitting Saxon Warriors. If you prefer to shoot
your opponent to death then the Carolingian can field plenty of fire power with
Javelin armed levy and the option to give bows to your warriors. Finally the
Capetians offer you manoeuvrability of mounted Hearthguard combined with the
sting of crossbow armed warriors.
Next Steps
You are almost certainly going to suffer
quite a few defeats before you learn how to handle the Franks effectively.
However, once you’ve got to grips with managing your Battle Pool, you’ll be
leading a very dangerous faction.
Each faction has its own playing style so
don’t be afraid of experimenting with them to see which one suits you best. The
Franks are interesting and certainly present some tactical dilemmas to both
their commander and the opponent.
A bit about me
Wayne Richards (forum name Ceriath) a disciple of Ragnar and
student of SAGA. I believe that SAGA genuinely offers a new dimension to the
hobby in that it successfully combines board game elements with figure play.
The future developments planned for the game system are both innovative and
exciting.
Artwork by Peter Dennis.
Libellés :saga
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